VR中的”延迟”, 特指”Motion-To-Photon Latency”, 指的是从用户运动开始到相应画面显示到屏幕上所花的时间. VR中的”延迟”, 特指”Motion-To-Photon Latency”, 指的是从用户运动开始 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交