发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理。通常,会先发送事件给应用程序的keyWindow,主窗口会在其视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这个找寻的过程就是事件传递。发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,UIAppli
发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理。通常,会先发送事件给应用程序的keyWindow,主窗口会在其视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这个找寻的过程就是事件传递。发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,UIAppli