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一步一步学android OpenGL ES2.0编程(4)

来源:互联网 

应用投影和相机视口

OpenGLES环境中,投影和相机视口使你绘制的对象以更接近物理对象的样子显示。这是通过对坐标精确的数学变换实现的。环境中,投影和相机视口使你绘制的对象以更接近物理对象




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