1. 根本概念
在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增长各种各样的物体、光源等,构成一个3d世界:在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(ca
在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增长各种各样的物体、光源等,构成一个3d世界:在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(ca