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学习虚幻4需要储备的知识(2D游戏开发者向)

来源:互联网 

这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。


2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于Draw(不用节点)和继承树(不用ECS),甚至没多少继承(直接堆Class)……而3D游戏引擎则要复杂一些。2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的




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