这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。
2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于Draw(不用节点)和继承树(不用ECS),甚至没多少继承(直接堆Class)……而3D游戏引擎则要复杂一些。2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的
这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。
2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于Draw(不用节点)和继承树(不用ECS),甚至没多少继承(直接堆Class)……而3D游戏引擎则要复杂一些。2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的