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渲染世界的OPENGL<16>纹理进阶-纹理数组

来源:互联网 

着色器可以一次性访问几个纹理对象,我们可以进一步使用称为纹理数组的特性。
在纹理数组上,我们可以将整个数组的纹理图像绑定到一个纹理对象上,然后在着色器当中对他们进行检索,这样就大大增加着色器可用纹理数据的数量。 在纹理数组




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