诸位新年好,想在FEDORA13下用C++实现桌球程序,用到的数据结构当然很多,这里先说基本的,设想是设计一个ball类,里面的属性有颜色,位置,力量等,方法包括碰撞,现在比较费心的就是这个碰撞函数的实现 诸位新年好,想在FEDORA13下用C++实现桌球程序,用到的数据结构当然很多,这里先说基本的 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交