unity本身的发包其实还是挺方便的,国外的游戏基本都用unity本身的发包。 但在国内的游戏有这么多渠道,这个迭代的速度的情况下,就需要一套更高效的发包方式。但在国内的 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交