游戏建模师的学习我觉得你可以把它分为两个部分来看,一是软件的学习,包括maya、3dmax、ZB等等,二是美术方面的修行,包括美术基础的学习、巩固与加深,如果你想做角色,那么你的人体一定要很好,如果你想做场景,那么起码你得保证基本的透视不出错。另外,你的审美也应该不停地提升,在大家软件掌握得差不多的情况下,可以说美术和审美就是行业的分水岭了,越往上走,越重要。游戏建模师的学习我觉得你可以把它分为两个部分来看,一是软件的学习,包括maya、3dma
游戏建模师的学习我觉得你可以把它分为两个部分来看,一是软件的学习,包括maya、3dmax、ZB等等,二是美术方面的修行,包括美术基础的学习、巩固与加深,如果你想做角色,那么你的人体一定要很好,如果你想做场景,那么起码你得保证基本的透视不出错。另外,你的审美也应该不停地提升,在大家软件掌握得差不多的情况下,可以说美术和审美就是行业的分水岭了,越往上走,越重要。游戏建模师的学习我觉得你可以把它分为两个部分来看,一是软件的学习,包括maya、3dma