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想问关于(3d图形)实时渲染的几个概念性的问题。

来源:互联网 
接触3d图形有一段时间了。有几个概念性的问题请教高手:
实时渲染和非实时渲染的关键区别在什么地方那? 实时渲染和非实时渲染的关键区别在



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