阅读背景:

向量的一种特殊乘法 element wise multiplication

来源:互联网 

物体反射颜色的计算采用这样的模型:

vec3 reflectionColor = objColor * lightColor;//物体反射颜色 = 物体颜色 * 光源颜色。 (vec3(r,g,b), r,g,b在[0,1]范围里)。vec3 reflectionColor = objC




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