物体反射颜色的计算采用这样的模型:
vec3 reflectionColor = objColor * lightColor;//物体反射颜色 = 物体颜色 * 光源颜色。 (vec3(r,g,b), r,g,b在[0,1]范围里)。vec3 reflectionColor = objC
物体反射颜色的计算采用这样的模型:
vec3 reflectionColor = objColor * lightColor;//物体反射颜色 = 物体颜色 * 光源颜色。 (vec3(r,g,b), r,g,b在[0,1]范围里)。vec3 reflectionColor = objC