编程时常用的命名方式有三种,分别为匈牙利命名法、骆驼命名法、帕斯卡命名法。
匈牙利命名法的基本原则是变量名=属性+类型+对象描述,其中每一个对象的名称都要有明确的含义,可以取对象名字全程或名字的一部分。例如:bFileExist表明是一个bool值,表示文件是否存在。szPath表明是一个以0结束的字符串,表示一个路径。它的目的是让程序员一眼就能看出变量的类型,避免出错。它在C语言中比较通用,经过了很多实践检验。
编程时常用的命名方式有三种,分别为匈牙利命名法、骆驼命名法、帕斯卡命名法。
匈牙利命名法的基本原则是变量名=属性+类型+对象描述,其中每一个对象的名称都要有明确的含义,可以取对象名字全程或名字的一部分。例如:bFileExist表明是一个bool值,表示文件是否存在。szPath表明是一个以0结束的字符串,表示一个路径。它的目的是让程序员一眼就能看出变量的类型,避免出错。它在C语言中比较通用,经过了很多实践检验。