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我现在用Directx,我想把3DMax做的复杂人物模型导入程序中。。。▲▲▲▲

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我现在用Directx,我想把3DMax做的复杂人物模型导入
场景中请问怎么做才能保证材质的不变。 场景中请问怎么做才能保证材



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