游戏生命周期
一个游戏对应一个Application对象。Application的职责是管理游戏生命周期并设置默认游戏窗口,获取平台及本地化信息等。在Cocos2d-x中,通常不直接创建Application对象。Cocos2d-x脚本在帮助我们创建应用程序项目时,通常会实现一个Application的子类供程序员自定义生命周期的各个阶段的处理,这个子类教AppDelegate。 一个游戏对应一个Application对象。Application的职责是管理游戏生命周
一个游戏对应一个Application对象。Application的职责是管理游戏生命周期并设置默认游戏窗口,获取平台及本地化信息等。在Cocos2d-x中,通常不直接创建Application对象。Cocos2d-x脚本在帮助我们创建应用程序项目时,通常会实现一个Application的子类供程序员自定义生命周期的各个阶段的处理,这个子类教AppDelegate。 一个游戏对应一个Application对象。Application的职责是管理游戏生命周