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【我的渲染技术进阶之旅】关于OpenGL纹理压缩的相关资料

来源:互联网 

文章目录 一、为啥要了解压缩纹理 1.1 为啥要使用压缩纹理 1.2 如何自定义压缩纹理以及使用压缩纹理的效果 1.2.1 使用压缩纹理节省显存 1.2.2 自定义压缩纹理:将压缩好的纹理数据保存在本地 1.2.3 使用自定义的压缩纹理 1.2.3 示例原理 二、纹理压缩相关知识 2.0 什么是压缩纹理 2.1 通用压缩纹理格式 2.2 压缩纹理相关API的使用 2.3 压缩纹理的常见格式 ETC1 ETC2 PVRTC ATITC S3TC/DXTC 2.4 压缩纹理工具 二、相关参考链接 文章目录 一、为啥要了解压缩纹理 1.1 为啥要使用压缩纹理 1.2 如何自定义压缩纹理以及使用压



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