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【我的OpenGL学习进阶之旅】着色器GLSL运行时报错: ERROR: 0:40: ‘gl_FragColor‘ : undeclared identifier

来源:互联网 

一、错误描述

把从一段GLSL2.0的代码改造成GLSL3.0代码的时候,运行报错,如下所示:把从一段GLSL2.0的代码改造成GLSL3.0代




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