阅读背景:

问一个游戏算法问题,简单的

来源:互联网 
我做一个RPG游戏,游戏的人物在屏幕中间.我想以移动地图来进行人物移动.但是问题出现了.这样每移动一下地图就要全部刷新一次,这样速度就有点问题了.而且我精灵是由12张BMP图构成的,我是靠Sleep函数来控制帧的,所以我采用了另一个线程来在屏幕上显示精灵.问题来了,因为和主线程不同步,所以在刷新地图的时候就会有时出现精灵闪烁.现在只有让进程同步了.但我觉得不可能算法这么难,而且效率低,大家能指点下吗 我做一个RPG游戏,游戏的人物在屏幕中间.我想以移动地图来进行人物移动.但是问题出现了.这样每



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: