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问个关于3D游戏中的碰撞监测的问题

来源:互联网 


   我用DirectX8做了一个3D小游戏,3D模型是用3DMAX做的,在游戏中物体间的碰撞监测应该怎样做?尤其当地形比较复杂和物体形状不规则的时候,碰撞监测是应该在程序中完成还是在3DMAX中完成?网上有没有相应的教程呢?    我用DirectX8做了一个3D小游戏,3D模型是用3DMAX做的,在游戏中物体



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