在游戏编写的过程中,我一直在思考我自己制作的游戏的主旨是什么,想来想去,结合“百战天虫”游戏的特点,我想到了“战争”这个主旨。游戏中阵营的相互厮杀不正如国家之间的战争吗?于是,我希望通过这款游戏反映我对战争的一些思考。在游戏结束或者暂停的时候,没有显示胜利者,因为我觉得战争没有赢家,而在屏幕上打印出关于战争的名言,包括我还在某个界面埋藏了我设计游戏的彩蛋。总的来说,我希望通过这个游戏来表达反对战争、呼吁和平的主旨。在游戏编写的过程中,我一直在思考我自己制作的游戏的主旨是什么,想来想去,结合“百战天虫”游戏的