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微软为全沉浸式VR研究“触觉重定向”技术_chenni6626的专栏

来源:互联网 

早在现代VR出现之前,我们已经看过带有触觉反馈的游戏枪,同时还有弓箭和吉他等等的游戏外设。但假如某些游戏或应用程序需要操作几个项目,那我们该如何是好呢? 使用十几个游戏外设肯定不切实际,而且你的设备也很难同时追踪太多的设备。早在现代VR出现之前,我们已经看过带有触觉反馈的游戏枪,同时还有弓箭和吉他等等的游戏外




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