阅读背景:

"围观"设计模式(21)--行为型之状态模式(State Pattern)

来源:互联网 

状况模式--许可一个对象在其内部状况转变时转变它的行动。对象看起来仿佛修正了它的类。----百度百科




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: