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webgl——实现物体描边效果

来源:互联网 

        终于把手头的事结束了,可以有时间来研究研究技术~作为一名3D开发人员,仅仅使用现有的引擎来开发项目不免有些浮于表面,多研究研究底层的实现更利于对3D开发整体的把控~于是我决定最近开始研究webgl一些特效的实现,希望能在秋招前对底层有更深入的理解。        终于把手头的事结束了,可以有时间来研究研究技术~作为一名3D开发人员,仅仅使用




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