完成端口有四个线程A、B、C、D在运行,假如第一个客户端 ONE 发送给游戏服务器的数据 DATA 被 A 线程处理, 游戏服务器的A线程处理之后要把数据发送给第二个客户端 TWO 和第三个客户端 THREE ,A线程如何知道第二个客户端 TWO 和第三个客户端 THREE 的套接子? 所有客户端的套接子信息都保存在什么地方? 即使知道套接子保存在一个链表中, 那么又如何知道第二个客户端 TWO 和第三个客户端 THREE 的套接子是链表中的哪个接点呢? 完成端口有四个线程A、B、C、D在运行,假如第一个客户端 ONE&