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瓦片地图

来源:互联网 


在游戏开发进程中,我们会遇到超过屏幕大小的地图,例如即时战略游戏,使得玩家可以在地图中转动游戏画面。这类游戏通常会有丰硕的背景元素,如果直接应用背景图切换的方法,须要为每一个不同的场景预备一张背景图,而且每一个背景图都不小,这样会造成资源糟蹋。 在游戏开发进程中,我们会遇到超过屏幕大小的地图,例如即时战略游戏,使得玩家可以在地图中转动游




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