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untiy 一个逗比并且有无聊的游戏制作

来源:互联网 

   先分享一波图,咋们还是看一波图吧。

 看完图了以后大家有甚么感触,是否是认为很简略啊,这么简略的游戏还做(感到逗比刘真的是个逗比了啊,哎 我已看不下去了)。这个美术很简略,总共就没有几张图。图中的,大家可以先想一想一下 如果得到图中的一个圆圈。我们可以从美术哪儿得到啊(这逗比刘 问的啥问题,简直就是个大sb,其实逗比刘也能够画出来啊),大家如果视察细心的话可以发明大圈和小圈他的那个环的宽度都是一样的,如果用美术得到这样一张图,当我们放大的时候,我们发明这个圈会变大的(但是逗比刘认为这个可以通过shader轻松的解决这个不协调的问题)。这里我们还是用网格来绘制这样的一个圆环。那末还是从最简略的绘制一个圆环开端吧。第二张图便可以够清楚的看到网格,我的思路是这样的。例如我们把一个圆平均分成200份,固然这只是假定,一个小的圆圈怎样可能分成200份呢,所以我们把一个圆的周长按0.2平分便可,首先我们建一个类: 看完图了以后大家有甚么感触,是否是认为很简略啊,这




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