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[unreal4入门系列之八] 使用VS编译UE4编辑器并添加物体到场景中

来源:互联网 
接下来,我们将会创建一个放置我们的游戏角色的基本场景。 1) 现在,我们创建一个空白的UE4项目来开始。首先点击桌面的Epic Games Launcher,打开启动器,点击左上角的启动按钮。1) 现在,我们创建一个空白的UE4项目来开


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