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unity自带LightMapping和3Ds Max烘焙贴图的小对比

来源:互联网 
本文转载自阿赵《unity自带LightMapping和3Ds Max烘焙贴图的小对比》

        对于做虚拟现实的朋友来说,烘焙贴图应该不是一个陌生的东西。想要在有限性能的电脑上面即时运算较好的光影效果,一般都会采用烘焙贴图的方法。而除了在3dmax里面烘焙贴图之外,Unity3D也自带了LightMapping烘焙贴图的功能。下面我们来做一个小例子,对两者的意义和效果做一个小对比。    




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