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unity中三种调用其他脚本函数的方法

来源:互联网 

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()

第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名"); //能调用public和private类型函数第二种,GameO




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