游戏中图形的表现大多来自于纹理,纹理使用最多的是Texture2D,Texture2D继承自Texture,Texture里面大多是对纹理的一些参数的设置,那些设置对于2d3d纹理是通用的,本篇就来看看texture2D具体是如何工作的。游戏中图形的表现大多来自于纹理,纹理使用最多的是Texture2D,Texture2D继承自T
游戏中图形的表现大多来自于纹理,纹理使用最多的是Texture2D,Texture2D继承自Texture,Texture里面大多是对纹理的一些参数的设置,那些设置对于2d3d纹理是通用的,本篇就来看看texture2D具体是如何工作的。游戏中图形的表现大多来自于纹理,纹理使用最多的是Texture2D,Texture2D继承自T