一、DLL文件的导出
1.新建win32项目,选择DLL empty Project
2.头文件
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 UNITYCALL_EXPORTS // 符号编译的。在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // UNITYCALL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的 // 符号视为是被导出的。 #ifdef UNITYCALL_EXPORTS #define UNITYCALL_API __declspec(dllexport)//宏定义方便书写 #else #define UNITYCALL_API __declspec(dllimport) #endif // 此类是从 UnityCall.dll 导出的 class UNITYCALL_API CUnityCall { public: CUnityCall(void); // TODO: 在此添加您的方法。 }; extern UNITYCALL_API int nUnityCall; extern"C" UNITYCALL_API int fnUnityCall(void); extern"C" UNITYCALL_API void Fun(int* a); //