Unity四元数
四元数
四元数的管理方式 - 欧拉角
Inspector 面板 - 欧拉角 - 四元数
四元数对比欧拉角
函数1:注视旋转 - LookRotation (Vector3 relativePos)
相对向量计算方法
函数的第二个参数 - Up方向
参考代码
函数2:球形差值 - SLerp
参考代码
常用函数3: 使用轴和角度创建旋转 - AngleAxis
常用字段1: 四元数归零 - identity
常用字段2: 本地欧拉角 - localEulerAngles
代码展示1 -获取三维欧拉角
代码展示2-获取XYZ单独一个轴的角度
Unity四元数
四元数
四元数的管理方式 - 欧拉角
Inspector 面板 - 欧拉角 -