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Unity四元数的介绍和使用

来源:互联网 

Unity四元数 四元数 四元数的管理方式 - 欧拉角 Inspector 面板 - 欧拉角 - 四元数 四元数对比欧拉角 函数1:注视旋转 - LookRotation (Vector3 relativePos) 相对向量计算方法 函数的第二个参数 - Up方向 参考代码 函数2:球形差值 - SLerp 参考代码 常用函数3: 使用轴和角度创建旋转 - AngleAxis 常用字段1: 四元数归零 - identity 常用字段2: 本地欧拉角 - localEulerAngles 代码展示1 -获取三维欧拉角 代码展示2-获取XYZ单独一个轴的角度 Unity四元数 四元数 四元数的管理方式 - 欧拉角 Inspector 面板 - 欧拉角 -



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