用unity本身自带的功能,如何显示血条? 显示血条,从资源最小化的角度,只要把一个像素的色点放大成一个矩形就足够,三个不同颜色的矩形,分别显示前景色,背景色,填充色,这样会消耗最少的显存资源。显示血条,从资源最小化的角度,只要把一个像素的 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交