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unity判断bound是否在摄像机内

来源:互联网 

目前实现了两种办法:

1、将bound的点从世界坐标系转到摄像机视口坐标系vecA,其中摄像机所见视口坐标的规模是vecB(0-1,0-1,0-farClipPlane),比拟vecA的xyz是不是在vecB中便可1、将bound的点从世界坐标系转到摄像机视口坐标系vecA,其中摄像机所见




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