unity3d中多个摄像机切换代码
脚本代码将依据按下的键盘上的 1、2 和 3决定启用对应摄像机的AudioListener 和 camera 组件,
禁用其余两部摄像机的 AudioListener 和 camera 组件,因此看到不同的视图。
1、新建多个摄像机(不同位置)。
2、创建一个空物体挂上我们新建的脚本Camera Switch用来控制摄像机的切换。
3、Caneras中,Size为摄像机总数,将建立好的摄像机分别拖拽到Element中,Shotcuts中,Size为按钮控制相机的总数,1、2、3分别表示利用数字键控制显示Camera1、Camera2、Camera3。
unity3d中多个摄像机切换代码
脚本代码将依据按下的键盘上的 1、2 和 3决定启用对应摄像机