【狗刨学习网】 Unity3D主要模块的类图 Unity3D是一个Component-Based的游戏引擎,并且为GamePlay Progrmmer供给了很多游戏性层上的支撑。比如可以在图形界面上设计动画状况转换的Animator。比如可以直接在场景编纂器中便利进行调剂的Collider。比如可以动态调剂动画曲线的Animation。总的来讲,Unity是一个架构比Cocos2d-x精致许多的游戏引擎。Unity3D是一个Component-Base 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交