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unity3d 相机切换1

来源:互联网 
unity3d 相机切换程序思想:为所有的相机设置相同的tag,这样可以使用FindGameObjectsWithTag来获得所有的相机。然后循环遍历关闭所有相机:XXX.GetComponent<Camera>().enabled = false。再把需要打开的相机打开,场景里唯一的相机讲作为mainCamera,u3d引擎会自动移动过去。 unity3d 相机切换程序思想:为所有的相机设置相同的tag,这样可以使用FindGameObje


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