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[unity3d]通过C#脚本操作游戏对象

来源:互联网 

通过C#脚本创建游戏对象:

  • GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType type); 该方法可以创建一个原始游戏对象;其参数可调置为立方体,球体,圆柱体等系统默认提供的游戏对象;GameObject.CreatePrimitive(



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