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【Unity3D】Bloom特效

来源:互联网 
1 Bloom 特效原理

        Bloom 特效是指:将画面中较亮的区域向外扩散,造成一种朦脓的效果。实现 Bloom 特效,一般要经过 3 个阶段处理:亮区域检测、高斯模糊、Bloom 合成。        Bloom 特效是指:将画面中较亮的区域向外扩散,造成一




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