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【unity3D学习记录】C#四种调用其他脚本方法

来源:互联网 

unity3D四种调用其他脚本方法

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()第一种,被调用脚本函数为static类型,调用




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