开发中必不可少的会遇到需要每一帧刷新的境况,一般是用MonoBehaviour中的Update函数。然而开发中不可能每个对象都继承MonoBehaviour,因此需要我们封装一个自己的可以在全局调用的更新函数。 开发中必不可少的会遇到需要每一帧刷新的境况,一般是用MonoBehaviour中的Upda
开发中必不可少的会遇到需要每一帧刷新的境况,一般是用MonoBehaviour中的Update函数。然而开发中不可能每个对象都继承MonoBehaviour,因此需要我们封装一个自己的可以在全局调用的更新函数。 开发中必不可少的会遇到需要每一帧刷新的境况,一般是用MonoBehaviour中的Upda