今天在进行unity2d项目对windows phone工程的编译过程中,发现了一个很蛋疼的bug,windows phone编译运行后,GUILayout.Button出现自动点击的现象,这带来了很大的问题。我通过使用测试,发现这应该是unity的bug,因此无法继续使用原生的button控件。后通过使用NGUI的Button控件解决了此问题,我们来看下详细方案。今天在进行unity2d项目对windows phone工程的编译过程中,发现了一个很蛋疼的b
今天在进行unity2d项目对windows phone工程的编译过程中,发现了一个很蛋疼的bug,windows phone编译运行后,GUILayout.Button出现自动点击的现象,这带来了很大的问题。我通过使用测试,发现这应该是unity的bug,因此无法继续使用原生的button控件。后通过使用NGUI的Button控件解决了此问题,我们来看下详细方案。今天在进行unity2d项目对windows phone工程的编译过程中,发现了一个很蛋疼的b