给物体加了个trail renderer,使用了Legacy Shaders/Transparent/Diffuse,并将颜色调成白色半透明。在编辑器里效果是对的,但在ios上真机测试变成黑色的。然后看TrailRenderer的文档(https://docs.unity3d.com/Manual/class-TrailRenderer.html),里面写道:给物体加了个trail renderer,使用了Legacy Shaders/Transpar
给物体加了个trail renderer,使用了Legacy Shaders/Transparent/Diffuse,并将颜色调成白色半透明。在编辑器里效果是对的,但在ios上真机测试变成黑色的。然后看TrailRenderer的文档(https://docs.unity3d.com/Manual/class-TrailRenderer.html),里面写道:给物体加了个trail renderer,使用了Legacy Shaders/Transpar