阅读背景:

unity 使用程序生成Texture2D并创建Sprite,制作渐变背景的效果

来源:互联网 

之前一篇文章中介绍过如何使用shader实现一个渐变的背景效果,连接:https://blog.csdn.net/zgjllf1011/article/details/79244914https://blog




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