透明混合 透明混合使用当前片元的透明度作为混合因子,与已存储在颜色缓冲中的颜色值进行混合,得到新的颜色。需要注意的是,透明度混合需要关闭深度写入,这时候要注意物体的渲染顺序。 使用当前片元的透明度作为混合因子,与已存储在颜色缓冲中的颜 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交