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Unity Shader入门精要学习笔记-渲染流水线

来源:互联网 
一、什么是渲染流水线

渲染流水线的工作在与有一个三维场景出发,生成或者说渲染一张二维图像。

即计算机从一些列的顶点数据和纹理等信息出发,将这些信息转换成一张人眼可以看到的图像。即计算机从




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