今天尝试使用unity timeline来做段动画, 发现BasicPlayableBehaviour已弃用, 而新的PlayableBehaviour不能直接往Playable Track拖。 今天尝试使用unity timeline来做段动画, 发现BasicPlayableBe
今天尝试使用unity timeline来做段动画, 发现BasicPlayableBehaviour已弃用, 而新的PlayableBehaviour不能直接往Playable Track拖。 今天尝试使用unity timeline来做段动画, 发现BasicPlayableBe