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拖尾、刀光、剑光、尾焰效果的开发(OpenGL ES)

来源:互联网 

说在开始

最近模拟了切水果里面的拖尾效果,其可以应用在许多的场景里面,例如,武器的刀光,飞机的尾焰效果等等。我开发的这个Demo是基于OpenGL ES的,开发环境(IDE)使用的Android Studio。如果想让案例使用在其他平台,还需要借鉴本节的算法自己开发,如果是OpenGL或者OpenGL ES的话,直接就可以使用。(当然也需要适当的修改的)。最近模拟了切水果里面的拖尾效果,其可以应用在许多的场景里面,例如,武器




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