本篇文章持续上一节5.3 OpenGL内置光照模型 OpenGL光照分为三种,Ambient(环境光),Diffuse(漫射光)和Specular(镜面反射光)。OpenGL光照分为三种,Ambient(环境 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交