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图形学的矩阵变换

来源:互联网 
  1. 确定一个四棱锥的一块空间,两个断面之间的空间就是需要投影的空间
  2. gluLookAt的函数的作用,它封装了世界坐标系到观察坐标系的转换,从“从一个点去看另一个点的方法(ps:包括方向)”gluLookA



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