在可以透过 OpenNI 读取到 Kinect 的深度、色彩信息之后,其实就可以试着用这些信息,来重建 3D 的环境做显示了~不过实际上,在前面的范例中所读到的深度信息,都算是原始数据,而且坐标轴也都是传感器二维影像的坐标系统,如果要重建 3D 场景的话,这些信息都还是需要换算的;所幸,OpenNI 在 Depth Generator 已经有提供 ConvertProjectiveToRealWorld() 和ConvertRealWorldToProjective() 这两个函式,可以帮助程序开发者快速地进行坐标转换了!在可以透过 OpenNI 读取到 Kinect 的深度、色彩信息之后,其实就可以试着用这些信息